
Red Faction ir tas slavenais seriāls, kurā jau kopš pirmsākumiem bija iespējams demolēt pilnīgi visu, kas atrodas apkārt. Tas, kas notiek tur ar sižetu ir mazsvarīgi. Uz konsolēm, seriāla jaunākā daļa, iznāca jau vasarā, taču PC savu versiju dabūja tikai tagad. Tad nu ko īsti esam dabūjuši?
Sižets visās Red Faction ir vienāds. Ļaunas korpurācijas uz Marsa paverdzina cilvēkus, tad nu šie sadumpojas un taisa augšā kārtīgu sarkano revolūciju. Un tā, visās daļās. Šoreiz ļaunie cilvēki nogalina galvenajam varonim brāli, un tad nu atriebības un taisnīguma kārs, galvenais varonis palīdz revolucionāriem atbrīvot Marsu vēl vienu reizi. Vārdus slikti atceros.
Lielākā atšķirība no ģeniālās pirmās daļas šoreiz ir nespēja ietekmēt ģeogrāfisko vidi. Šoreiz mēs uz vella paraušanu varam graut un spridzināt visas cilvēku būvētās ēkas, kas sastutētas kopā no kartona plāksnēm, taču aizmirsiet par tranšeju rakšanu zemē, kas pirmo daļu padarija tik aizraujošu un unikālu.
Lielais spēles trumpis ir fizikas dzinējs, kas bez jebkādiem skriptētiem notikumiem ļauj demolēt ēkas. Ar to es gribēju pateikt, ka tur kur šausiet, tur arī bruks. Mājas ir sastutētas kopā no sagatavotām plāksnēm, kas pakļaujas Marsa pievilkšanas spēkam, līdz ko kaut kas tām pieskaras. It kā vizuali tie skaitās metāla un betona bloki, taču fizikas dzinēja kvalitātes dēļ izskatās pēc kartona kastēm. Viss uz Marsa ir ļoti viegls. Neesmu tur bijis, nevaru pateikt kā ir īstenībā, taču mašīnas lido pa gaisu pie mazākā grūdiena, un pat pēc tam kad jums uzkrīt virsū milzīgs betona tornis, jūs droši varat doties tālāk pa drupām lasīt metāllūžņus, kas tad arī ir spēles galvenā valūta. Galvenais spēles elements - fizikas dzinējs, ir nekvalitatīvs, pilns ar gļukiem.
Par savāktajiem metāllūžņiem, varat iegādāties jaunus vai apgreidot esošos ieročus. Jāsaka, ka ātri var atvērt lielu skaitu apgreidu un ieroču, taču to iegāde sagādā grūtības, ierobežoto resursu dēļ. Nākas iznīcināt katru ēku spēles teritorijā, lai varētu sevi ekipēt atbilstoši spēlēšanas stilam.
Misijas neatšķiras ne ar ko, no parasta kosmiska šutera, vai jebkāda cita šutera vispār. Jāiznīcina bāzes, jāizglābj cilvēki, jāaizsargā bāzes, konvoji. Viss parastais, garalaicīgais. Gan galvenās, gan papildmisijas. Jēga pildīt papildmisijas ir tikai tad, ja vēlaties atvērt visus papildus apgreidus un ieročus, kas varētu atvieglot spēles procesu.
Spēles process ir negaidīti sarežģīts, kas ir patīkami, pēc daudzajiem pop-FPS, kas acīmredzot veltīti zīdaiņiem. Pretinieki uzbrūk milzīgos daudzumos un bieži vien sāk uzmākties bailes, ka papildspēki nekad tā arī nepārstās nākt, līdz būsi beigts un pagalam. Nākas daudz improvizēt, izmantot vidi, iznīcināt visu apkārt, lai tikai varētu izdzīvot. Patronas ātri beidzas, tāpēc daudz jāpārvietojas pa kaujas lauku, lai paceltu papildus munīciju no kritušajiem. Tā pat jāprot atrast īstie aizsegi, jo pretinieki mēdz spēlētāju ielenkt un dažādos veidos negaidīti pārsteigt ar spēles taktiku. Visbiežāk nav arī īsti iespējams visu vienkārši uzspridzināt, jo kā jau minēju, munīcijas trūkums ir lielākā problēma, kad pretī tiek nolikti, nepārspīlējot, simtiem saniknotu ienaidnieku klonu. Tālāk problēmas rodas ar vadības sistēmu. Šis Red Faction ir no 3. personas, kas apgrūtina šaušanu.
Grafiski spēle ir pievilcīga, cik nu pievilcīga var būt Marsa vide. Negribu lieki aizstāvēt izstrādātājus, taču no industriālas vides uz tuksnešainas planētas ir pagrūti izspiest elpu aizraujošus skatus. Neskatoties uz to, atmosfēra tiek uzturēta pietiekami labi. Modeļi ir labi detalizēti un attālinātās kameras dēļ izskatās pievilcīgi.
Transporta līdzekļu modeļi ir interesanti un daudzveidīgi. Interesantākie no transporta līdzekļiem ir tā saucamie Mech`i, kas orģnāli domāti gan darbam raktuvēs, gan kaujām. Ar tiem iespējams doties cauri jebkādām celtnēm iznīcinot pilnīgi visu, kas atrodas ceļā. Šie roboti padara spēles procesu ļoti jautru. Bez tiem tiek piedāvātas dažādas mašīnas, kas diemžēl vadās diezgan nožēlojami, taču ļauj ātrāk pārvietoties pa karti, kas ir sandbox tipa.
Ar Sandbox tipa spēlēm lielākā problēma parasti ir tā, ka attopies nekurienes vidū un nav nekā ko īsti darīt. Iekš Red Faction tas notiek ļoti reti, jo praktiski visur ir armijas ar pretiniekiem, ēkas ko brucināt, un pat ja neatrodaties kādā vienveidīgā, garlaicīgā misijā, vienmēr ir iespēja izārdīties no sirds. Nevienā citā spēlē vienkāršs āmurs nesagādā tādu prieku.
Spēle kopumā ir patiešām laba. Holivudas action filmas sižets nav vērā ņemams, misijas ir tikai priekš iespējas atvērt jaunus demolēšanas rīkus un teritorijas. Taču pats spēles process, kas atrodas tam visam pa vidu, ir aizraujošs, interesants un pats galvenais jautrs. Pretinieki ir pietiekami izaicinoši un interesanti pat uz vieglākajiem grūtības līmeņiem. Vizuāli spēle ir pievilcīga un priekš konsoles porta, pieklājīgi portēta uz PC. Darbosies arī uz vidusmēra datora. Vienīgi bieži mainot lokācijas, spēle dažreiz sāk izteikti ķerties. Spēlē ir padaudz ko darīt, un pēc tam pieejams arī daudzspēlētāju režīms, kas gan īpaši neizceļas konkurentu vidū. Lai vai kā, neesmu vēl nodzēsis un pa laikam domāju vēl ieiet un pademolēt Marsa virsmu.
Vienā teikumā: Labāku demolēšanas spēli, pašlaik nav iespējams atrast.
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
Līdzīgi raksti
- šim rakstam nav līdzīgu ierakstu