[RS ZIŅAS] Izmaiņas ''Hitpoint'' prasmei
Šodien mums ir pievienotas ievērojamas izmaiņas Hitpoint prasmē, nozīmīgākās no tām ir tas, ka visus "Hitpoints" ir tagad reizina ar 10 un tie tie tiek pārdēvēti par "dzīvības punktiem", un faktiskās prasmes nosaukumu nomainot ar Konstitūciju. Numuriko jūs redzat, būs lielāki, taču tie joprojām ietekmē lietas tādā pašā veidā.
Ir svarīgi atzīmēt to, ka tas nemainīsies standarta kaujas un kā jūs spēlējat spēli.
Labākais veids, kā aprakstīt šīs izmaiņas ir ar dažiem piemēriem:
Piemērs 1:
Pirms šodienas atjaunojuma:
Spēlētājs ir ar Hitpointu prasmju 75 līmenī (tas dod viņam 75 dzīvības).
Spēlētājam max hit ir 34.
Spēlētājs cīnās ar ''lesser demon'', kuram ir 79 Hitpoints un max hit 8.
Spēlētājs izmanto dažus omārus (lobsters) , kuri katrs sadziedē 12 Hitpoints.
Pēc šodienas atjaunojuma:
Spēlētājam ir 75 konstitūcijas līmenis (kas dod 750 dzīvības punktus).
Spēlētājam max hit tagad ir 340.
Spēlētājs cīnās ar ''lesser demon'', kuram ir tagad ir 790 dzīvības punkti un max hit 80.
Spēlētājs izmanto dažus omārus (lobsters), kuri katrs sadziedē 120 dzīvības punktus.
Piemērs 2 :
Pirms šodienas atjaunojuma:
Divi spēlētāji PvP cīņās:
Spēlētājam A ir 21 Hitpoints un max hit 7. Viņš izmanto cāļus (chickens), kas sadziedē 3 Hitpoints apēdot katru.
Spēlētājam B ir 92 Hitpoints un max hit ir 45. Viņa pārvadā ''manta rays'', kas sadziedē 22 Hitpoints katra.
Pēc šodienas atjaunojuma:
Divi spēlētāji PvP cīņās:
Spēlētājam A ir 21 Konstitūcijas līmenis (dodot viņam 210 dzīvības punktus), un max hit 70. Viņš izmanto cāļus (chickens), kas sadziedē 30 dzīvības punktus katrs.
Spēlētājam B ir 92 Konstitūcijas līmenis (sniedzot viņai 920 dzīvības punktus), un max hit ir 450! W00t! Viņa pārvadā ''manta rays'', kas sadziedē 220 dzīvības punktus katra.
Piemērs 3:
Pirms šodienas atjaunojuma:
Spēlētājs krīt no Agility shortcut un zaudē 4 hitpointus. Kad spēlētājs saņem kaitējumu, tas atņem tik pat punktus no totālā hitpoint skaita. Pašreizējā Hitpoint prasmju līmeni, samazinot pašreizējo hitpoint līmeni.
Pēc šodienas atjaunojuma:
Spēlētājs krīt no Agility shortcut un zaudē 40 dzīvības punktus. Kad spēlētājs saņem kaitējumu, kaitējuma apjoms tiek noņemts no dzīvības punktu summas. Konstitūcijas līmenis ir nemainīgs.
Kā jūs varat redzēt, no iepriekš minētajiem piemēriem, jūsu pamata stati paliek tie paši, bet ievainojuma summa, kuru jūs varat lietot (arī zaudējumi, ne tikai uzbrukums) ir jāreizina ar 10. Tāpat zaudējumu kuru tu rodi jāreizina ar 10, un visa pārtika dziedē 10 reizes vairāk.
Jūsu pašreizējie dzīvības punkti tiek parādīti statusa ''lodē''augšējā labajā stūrī, blakus mini-kartei. Kad saņemsiet ievainojumu, šis skaitlis atņems jūsu dzīvības punktus, NEVIS jūsu Konstitūcijas punktus.
Konstitūcijas prasmes stata logs atrodas turpat,kur agrāk (prasmēs, augšējā otrajā ailē, taču jūsu pašreizējais Konstitūcijas līmenī neatspoguļo to, cik daudz ievainojumu Jūs varat saņemt - jum ir jāskatās uz dzīves punktu displeja blakus mini-kartPrasmes ikona ir tieši tāda pati, kāda tika izmantota ''hitpoint līmenim.
Jā vēlatie zināt, kāpēc ir izveidoti šādi uzlabojumi, varat apskatīt šajā blogā: http://devblog.runescape.com/view_post.ws?post_id=85&page=1
Piedošanu par kļūdām... :(
Mans pirmais rakstiņš! ;)










